https://jiaoshi.huatu.com 2023-01-25 12:02 教師招聘網(wǎng) [您的教師考試網(wǎng)]
20.游戲的假想性是以模仿現(xiàn)實生活的某一個側面為基礎,但又不是照樣模仿,而是加入了人的( )。
A.思維活動 B.想象活動
C.創(chuàng)造活動 D.實踐活動
21.皮亞杰認為,2—7歲階段幼兒出現(xiàn)的主要游戲類型是( )。
A.練習性游戲 B.象征性游戲
C.規(guī)則游戲 D.建構游戲
22.按兒童的認知發(fā)展來分類,游戲可分為( )。
A.感覺運動游戲、象征性游戲、結構游戲、規(guī)則游戲
B.單獨游戲、平行游戲、聯(lián)合游戲、合作游戲
C.運動性游戲、智力型游戲、裝扮性游戲、操作性游戲
D.探索游戲、創(chuàng)造性游戲、模仿性游戲、宣泄性游戲
20.【答案】B
【解析】本題考查游戲的特點。游戲是在假想的情境中反映真實的活動,是虛構與現(xiàn)實的統(tǒng)一。但兒童的游戲并不是周圍生活的翻版,而是通過想象,將日常生活中的表象形成新的形象,用新的動作方式去重演別人的活動。游戲的假想性是以模仿現(xiàn)實生活的某一個側面為基礎,但又不是照樣模仿,而是加入了人的想象活動。故本題選B。
21.【答案】B
【解析】本題考查皮亞杰的游戲分類。象征性游戲是幼兒階段最常見的典型游戲形式,帶有“好像”和“假裝”特點,因此,也叫想象游戲。在游戲中完成以物代物、以人代人為表現(xiàn)形式的象征過程。皮亞杰認為,2—7歲階段幼兒出現(xiàn)的主要游戲類型為象征性游戲,是幼兒期最典型的游戲方式。故本題選B。
22.【答案】A
【解析】本題考查游戲的分類。皮亞杰根據(jù)游戲與認知發(fā)展的關系,把游戲分為感覺運動游戲、象征性游戲、結構性游戲、規(guī)則游戲。故本題選A。
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責任編輯:云云
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